Mario kart 64

 


MARIO KART 64

es un videojuego de carreras de karts de 1996 para la Nintendo 64 (N64). Desarrollado y publicado por Nintendo, es la segunda entrega de la serie Mario Kart tras Súper Mario Karts de 1992. El juego conserva la mecánica de su predecesor: el jugador, controlando a un personaje de la franquicia Mario, compite contra oponentes en circuitos basados en las localizaciones de los juegos de plataformas Súper Mario. Los circuitos contienen obstáculos que ralentizan al jugador y cajas de objetos que otorgan potenciadores para ayudarle a progresar. Mario Kart 64 ofrece diferentes modos de juego para un jugador y multijugador local, incluyendo un modo de carreras Gran premio y un modo de batalla de último hombre en pie.

Mario Kart 64 se presentó por primera vez en 1995 junto con la N64. El equipo de desarrollo se centró en optimizar la tecnología de la consola para una experiencia de juego fluida, en lugar de innovar significativamente con respecto a su predecesor, con el fin de atraer a un público más amplio. Los desarrolladores, limitados por la potencia  de procesamiento de la N64, utilizaron técnicas de renderizado para ahorrar memoria y simulaciones de la física de los coches para facilitar el diseño de los karts. Mario Kart 64 se lanzó a finales de 1996 en Japón y en 1997 a nivel mundial, meses después del lanzamiento de la N64.

Mario Kart 64 fue aclamado por la crítica. Los diseños de las pistas, el modo multijugador y la presentación fueron alabados, mientras que las críticas se centraron en sus problemas técnicos y su dificultad. El juego ha vendido 9,87 millones de copias en todo el mundo desde su lanzamiento, lo que lo convierte en el segundo juego mas vendido de N64. Mario Kart 64 fue nominado a varios premios tras su lanzamiento y, en retrospectiva, ha sido considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. El juego tiene una notable presencia en Internet. Mario Kart 64 se reeditó digitalmente para Wii en 2007, para WIIU en 2016 y para Nintendo Switch en 2021.

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